«Notre avenir, sera avant tout affaire de « design ». En effet, le design représente la confluence d’idées nouvelles empruntées à la science, à l’art, à l’économie et à la politique. C’est de façon apparemment toute naturelle que des éléments hétérogènes s’y combinent en un réseau complexe de relations.» (Vilèm Flusser, Petitephilosophie du design, Belfort, Circé, 2002)
«Pour entrer dans la société et être accepté, il faut trouver quelqu’un, et c’est le rôle du designer, pour prendre en charge le nouveau matériau et lui donner un sens expressif, poétique, utilisable, esthétique aussi, parce que la société contemporaine n’accepte plus les produits qui n’ont pas de qualité expressive et esthétique.» (Andrea Branzi, designer, Italie)
Le design est une activité de création et d’innovation qui permet de conceptualiser et de formaliser de manière fonctionnelle (et esthétique), un service, un espace, un objet qui répondra à une problématique identifiée. Il résulte de l’association :
• d’usages (fonctions – services – ergonomie – comportements)
• de technologies (processus – matériaux – dispositifs électroniques, mécaniques, télécom etc…)
• d’une identité (marque – commanditaire – domaine d’usage…)
• de normes et réglementations
Il s’agit donc, en quelque sorte, d’un art de l’esthétique autant que d’un art de la conception / du pratique, c’est-à-dire d’une discipline artistique qui vaut autant par son utilité que par sa forme. Il s’agit en effet d’un ensemble de procédés intellectuels, de méthodes, d’outils et de techniques permettant d’identifier des problèmes, de découvrir leur solution et de faire de celles-ci une réalité.
Dans le cadre d’une intervention de design dans un projet d’aménagement du territoire quel qu’il soit, il incombe au maître d’ouvrage de sensibiliser les acteurs du territoire à l’innovation, de manière à susciter une curiosité pour la démarche de design, ce qui garantira une certaine ouverture d’esprit quand à la forme artistique qui sera proposée par le designer, lequel doit rester libre de sa création. (La finalité du projet lui est toutefois imposée au préalable via le cahier des charges.) Le design est bien une adaptation à partir des ressources locales et de l’écoute des idées, des besoins de la population.
L’enjeu du design est de répondre à un besoin qui concerne le quotidien de la population à travers une démarche de conception innovante et qui implique tous les acteurs concernés.
La démarche de design est donc particulièrement adaptée à la Dimension Artistique et Culturelle de la Région puisqu’elle s’inscrit fondamentalement dans une problématique territoriale et dans la vie quotidienne en essayant d’apporter une innovation à un besoin préalablement identifié.
Comment ?
Le designer (ou l’équipe de design) peut intervenir à deux niveaux :
Dans une démarche d’accompagnement globale d’un projet à travers l’identification du besoin de la collectivité, de l’association, du public, la (co)conception innovante de solution(s) qui amélioreront le quotidien du public visé (cahier des charges).
Dans la phase de l’approche opérationnelle d’un projet, à travers la formalisation/réalisation d’un projet de design défini par la collectivité en amont/au préalable.
Dans le cadre de la dimension artistique et culturelle des contrats le design pourra intervenir dans plusieurs champs :
- le design d’objet
- le design d’espace
- le design de service
- le design de communication
- le design interactif
Un processus de design pourra consister en une intervention dans un ou plusieurs de ces champs.
Un cahier des charges cadre les attendus du commanditaire. Ce document évolutif permet d’entretenir un dialogue entre le designer et le commanditaire. Il peut donc y avoir un intérêt non négligeable à associer le designer à la rédaction de ce cahier des charges. Le cahier des charges présente le commanditaire, le contexte de l’étude, les besoins et l’approche de la problématique. Le cahier des charges fixe ensuite les moyens investis, les objectifs à atteindre, la durée et le séquençage de l’étude, les livrables attendus, l’évaluation du projet.
Chaque projet est différent et nécessite une méthode propre. Il existe cependant une trame commune de séquençage du projet qui s’établit en : phase de diagnostic (état des lieux et des besoins en design) ; stratégie d’innovation et cahier des charges (fixer la vision, les objectifs et les moyens) ; avant projet (phase opérationnelle et créative) ; développement (prototypage et mise en œuvre) ; test (contrôle, vérification et ajustement avant mise en œuvre définitive). Chacune de ces étapes correspond à un niveau de décision et de facturation.
